Grafik komputer adalah seni menggambar
gambar, garis, bagan, dll menggunakan komputer dengan bantuan pemrograman.
Grafik komputer terdiri dari jumlah piksel. Pixel adalah gambar atau unit
grafis terkecil yang terwakili di layar komputer.
Bidang Hiburan pada zaman ini sudah
semakin pesat terutama grafik komputer nya yang sudah seperti dengan kehidupan
asli,Video Games sering dimainkan dalam kehidupan sehari-hari oleh semua orang,
sebelum itu Apa itu Video Games?, Video Games adalah game elektronik yang
melibatkan interaksi dengan antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik
visual pada perangkat tampilan video dua atau tiga dimensi seperti layar TV,
headset realitas virtual, atau monitor komputer.
Grafik komputer sekarang sudah berkembang
lebih pesat apalagi di dunia hiburan, salah satunya Video Games Counter-Strike
Video Games ini sebelumnya hanya Half
Life Mod Counter-Strike yang dibuat oleh Minh Le dan Jess Cliffe pada awal
1999.Ketika Valve membeli hak dan merilis Counter-Strike scara terpisah saat
2003 yang di luncur kan dinamakan Counter-Strike 1.6, Game itu meraih banyak
perhagaan. Counter-Strike menggunakan Source Engine.
Grafik Komputer Pada Video Games ada
banyak , disini saya hanya menunjukkan sedikit saja
Art , 3 Prinsip Visual Dasar : Color,
Shape, Space
·
Color : Warna
adalah hasil dari pantulan cahaya dari suatu benda ke mata kita.
·
Shape : Didefinisikan
sebagai area dua dimensi yang menonjol dari ruang di sebelah atau di sekitarnya
karena batas yang ditentukan atau tersirat, atau karena perbedaan nilai, warna,
atau tekstur.
·
Space : ruang berkaitan
dengan area jauh di saat desain yang ditentukan, desain akan berlangsung. Untuk
desain dua dimensi, ruang memperhatikan penciptaan ilusi dimensi ketiga pada
permukaan datar
UI (User Interface), memiliki skema
warna, font, shape, dan icon yang berbeda sementara fungsional. Elemen ini
paling penting untuk game bisa berkomunikasi pada user.
Video Games memiliki Animation 3D And 2D
2D Animation
Objek 2D Hanya dapat diukur tinggi dan
lebarnya dan ada pada ruang 2D, seperti selembar kertas, sedangkan objek 3D
memiliki permukaan, melemparkan bayangan, dan dapat diukur dengan panjang,
lebar, kedalaman, atau berat.
Untuk teknik 2D Animations :
·
Frame-by-frame : Gambar
setiap frame dari animasi.
·
Bone-based : Gambar
masing-masing anggota gerak animasi, lalu hidupkan posisi, rotasi, dan yang
lainnya dalam permainan. Bisa lebih cepat, lebih mudah, dan menghemat memori.
3D Animation
Objek dalam 3D Animation ada di dunia
X,Y,Z dan dapat melakukan hal-hal yang tidak mungkin dalam animassi 2D seperti
memiliki volume, memutar 360 derajat dan banyak lagi
3D Animation lebih seperti aslinya
karena objek dapat dilihat dari sudut kamera yang berbeda, dapat menyala dari
arah yang berbeda, memiliki tekstur yang membuatnya terlihat solid dan dapat
ditempatkan dalam adegan dan elemen
langsung
Teknologi sekarang sudah semakin
canggih, sampai video games sekarang menggunakan CGI (Computer Generated
imagery)
CGI Adalah adalah aplikasi grafik
komputer untuk membuat atau berkontribusi pada gambar dalam seni, media cetak,
video game, film, program televisi, iklan, video, dan simulator.
Adegan visual mungkin dinamis atau statis dan mungkin dua dimensi (2D),
meskipun istilah "CGI" paling sering digunakan untuk merujuk pada
grafik komputer 3D yang digunakan untuk membuat adegan atau efek khusus dalam
film dan televisi.
Source :